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《我的寰宇》行为一款问世十余年的经典游戏,在其发展历程中曾出现过多样出东说念主预念念的问题。从矿车物理引擎的故障代码到名副其实的\"飞天大鱿鱼\",这些间隙组成了游戏专有的演变历程,其中一些诞妄以致催生了官方后续斥地的游戏机制。
Mojang首席创意忖度打算师Jeb最近在游戏官方YouTube频说念发布的视频中磋议了这些间隙的历史。他们向不雅众展示了游戏斥地经过中难以预感的问题是若何产生的,同期也阐释了在浩大的玩家群体中,即即是最不常见的间隙最终也会被发现。斥地者们进一步扎眼表露了某些间隙是若何促进游戏斥地的——在早期版块中,玩家发现通过特定要津并列启动两辆矿车不错得回加快后果,这一不测的发现最终催生了能源铁轨的出身。
Jeb在视频中回忆了早期斥地时遭受的间隙:鱿鱼生物当先是基于牛的模子创建的,由于斥地者健忘移除挤奶功能,导致鱿鱼在游戏初期保留了被玩家\"挤奶\"的滑稽特点。本色上,鱿鱼在斥地早期就是个问题频出的生物,其迁徙代码的另一个弱势更是栽培了测试版时辰恶名昭著的\"飞天大鱿鱼\"局势。
网罗恐怖传奇与游戏间隙的诡异蚁合,还催生了《我的寰宇》史上闻明的\"Herobrine\"王人市传奇。这是与这款游戏干系的最受宽饶的王人市传奇之一,于今也曾玩家社区津津乐说念的话题。
尽管Mojang永久奋力于于建筑紧要间隙,但现时的《我的寰宇》仍存在多样奇怪问题,其中基岩版的优化更是饱受玩家诟病。
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